黑客读后感(优质12篇)

时间:2023-11-23 21:54:36 作者:翰墨

读后感是阅读的一个重要环节,通过它我们可以更好地消化和吸收所读内容。以下是一些经过精心收集的读后感范文,希望能给大家提供一些灵感。

《黑客与画家》读后感

这本书成文于2000年前后,可以说,他预见了21世纪互联网公司的造富神话。创造财富确实是我们大多数人每天在竭力思虑和付出的事情,咱们中国也有古语:天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。

做个有钱人,肯定是大多数人的梦想之一,不过金钱和财富的关系可能大多数人是分不清的。

金钱不等于财富,金钱和财富不是同义词,也不是同时出现的。近代历史上,就有很多政府搞不清楚它们的区别,亚当·斯密的《国富论》中提到,有许多国家政府为了保住“财富”,禁止出口白银和黄金。其实,白银和黄金这里的角色是货币,是交换媒介,并非财富本身。

财富是我们需要的最基本的东西,衣食住行等都是财富,即使你没有钱,你也可以拥有财富。假如你有机器猫的口袋,随时能变出你需要的东西,那你也就不需要钱了。当然,我们是不可能有机器猫口袋的。我们需要的东西自己无法制造出来时,就需要去和能制造出这种东西的人去交换,这是交易的原始原因。而金钱的出现,是为了让交易能顺利进行,因为你可能有一只猪,想要交换到一只羊,但是拥有一只羊的人他可能只想用一只羊换一口锅。

金钱的优点很明显,让交易可以持续下去,每个人都能很容易交换到自己想要的东西。不过它同时有个很隐蔽的缺点:金钱模糊了交易的本质,让人们觉得做生意的本质就是为了挣钱。

通过创造有价值的东西在市场上得到回报,除了这种创造财富方式,还有很多其他方式,诸如:赌博、投机、婚姻、继承、偷窃、诈骗、垄断等等方式。创造有价值的东西这种方式的.优势,不光是它在道德和法律层面都是合情合理的,更重要的是它比其他方式简单,你无须出生就在罗马,也不需要上帝亲吻过你的脸,只要你努力做出别人需要的东西就可以了。

财富通常被看作是一块大小不变的大饼或蛋糕,财富分配就是大家来分这个大饼。而且在分配的过程中,很多人会有一种惯性想法:富人拿走了大多数的饼,穷人因此越来越贫穷。作者小时候对这个观点就是深信不疑的。我觉得这个可能来源于人类早期的固有观念,在原始社会,人类就和其他动物差不多,需要争夺有限的地盘来获取更多的自然资源,以保证个人或种族的繁衍延续。而现代文明社会,人类对自然资源的依赖要少很多,人造财富占了大部分。

人造财富,就是作者重点要说的部分,他认为不能被这种言论误导:x%的人口占有了社会y%的财富。因为在你创造有价值的东西时,财富大饼也是在不断变大的。比如:一根木材,在它被用来制作成桌子之后,它的财富价值就是之前的好几倍,而这个过程并没有从其他地方掠夺财富,所以是整个社会的财富增加了。

回头看看,我们的生活水平确实提高了不少倍,其实就是社会财富增加了很多倍,就算普通人分配到的比例不高,不过拥有的财富还是比之前多很多的。不过贫富差距的拉大也是个巨大的社会问题,因为它导致了生产资料的占有极不均衡。

《黑客与画家》读后感

这本书是硅谷创业之父,ycombinator创始人paulgraham的文集。之所以叫这个名字,是因为作者认为黑客(并非负面的那个意思)与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务。

为什么要看这本书?逻辑如下:未来的人类生活不仅是人与人的互动,而是越来越多的与计算机互动,所以必须理解计算机,其关键就是理解计算机背后的人,即设计计算机的.人——程序员,而最伟大的程序员就是黑客。

随着技术的发展,每一代人都在做上一代人觉得很浪费的事情。

浪费程序员的时间,而不是机器的时间,才是真正的无效率。随着计算机速度越来越快,这会越来越明显,所以,现在被认为缺点是运行速度慢的语言,将来会有更大的发展空间,毕竟从哲学角度上将,它的慢必然伴随着其他方面的优势。

人们真正注意到你的时候,不是第一眼看到你站在那里,而是发现过了这么久你居然还在那里。

画作永远没有完工的一天,你只是不再画下去而已。

《黑客与画家》读后感

但就这本书而言,今天是第二天阅读,但决定以读后感方式结束阅读,也算是对自己一个交代。书名黑客与画家,可能也是读者的一个写照,成功的黑客与不成功的画家的完美注脚。另外,也含有黑客也与画家一样,都是需要天赋和灵感的人才可胜任的,因为二者本质上都是艺术创作,只是方向想去太原。整本书的章节设计,极具跳跃性,前后基本没有关联性,这本书实际是一个杂集,记录了作者对于创业、对于财富、对于黑客精神、对于设计、对于编程的一些理解和看法,有很多看法和观点确有其独到之处。但就其作为一本书籍来说,没有体系,可读性不强。另外,作者的观点,只是站在一个创业成功的角度去考虑和思考,其实对于一般的创业者而言,没有太多可以复制学习之处,毕竟很多时候做成一件事,是需要运气的`。另外,作者创业的时代和现在的环境相比,完全没有可比性,在1995年左右,互联网方兴未艾之际,际遇和环境,现在看来,真是令人艳羡不已的。

这算是第一本弃读的书了,以后读书的选择确实要更谨慎些。

《黑客与画家》读后感

画家学画的方法是动手去画,而黑客学习编程的方法也是在实践中学习。保罗初学编程时还抱着书读,不过随后就放弃了,直接动手去干。

画家学画必须要临摹,从大师的作品中进行学习,美术博物馆是他们最好的'学校。而黑客则是通过观看优秀的程序来学习编程,研究它们的源代码,开源社区是他们最好的学校。

一幅画是逐步完成的,先画轮廓、草图,然后填入细节,一步步臻于完美。在这一启发下,保罗领悟到「编程语言的首要特点是允许动态扩展(malleable)。编程语言是用来帮助思考程序的,而不是用来表达你已经想好的程序。它应该是一支铅笔,而不是一只钢笔」。因此在编程中,过早优化(prematureoptimization)是一件危险的事情。

《黑客与画家》读后感

做个有钱人,肯定是大多数人的梦想之一,不过金钱和财富的关系可能大多数人是分不清的。

金钱不等于财富,金钱和财富不是同义词,也不是同时出现的。近代历史上,就有很多政府搞不清楚它们的区别,亚当・斯密的《国富论》中提到,有许多国家政府为了保住“财富”,禁止出口白银和黄金。其实,白银和黄金这里的角色是货币,是交换媒介,并非财富本身。

财富是我们需要的最基本的东西,衣食住行等都是财富,即使你没有钱,你也可以拥有财富。假如你有机器猫的口袋,随时能变出你需要的东西,那你也就不需要钱了。当然,我们是不可能有机器猫口袋的。我们需要的东西自己无法制造出来时,就需要去和能制造出这种东西的人去交换,这是交易的原始原因。而金钱的出现,是为了让交易能顺利进行,因为你可能有一只猪,想要交换到一只羊,但是拥有一只羊的人他可能只想用一只羊换一口锅。

金钱的优点很明显,让交易可以持续下去,每个人都能很容易交换到自己想要的东西。不过它同时有个很隐蔽的缺点:金钱模糊了交易的本质,让人们觉得做生意的本质就是为了挣钱。

《黑客与画家》读后感

《黑客与画家》。这本书是硅谷创业之父保罗格雷厄姆的文集,不过虽然是文集,但表达的观点并不散。大致出线是从对教育和社会的思考,再串到创造财富的方式,引到技术领域创造财富的能力,劲儿进入到各种编程理念和语言的论述。

其实不会编程的人,这本书后半段基本没有意义,因为你根本也没法评价各种语言到底是好是坏。但是前半部分,他对社会和财富的思考,还是挺有意思的。格雷厄姆把好的黑客比喻成艺术家(画家),他们和码农不是一个完全等价概念。现在在很多it大公司里的程序员。

的确也就是码农的定位,这我到不是贬低程序员,只是说真正热爱代码的人很难在大公司里找到发挥的空间。大公司的正常运作有赖于一系列的规则和限制,其中一个很重要的因素是稳定和各司其职,你不可能指望你的产品经理像程序员一样懂编程,所以大公司的程序员大概率都是根据用户和产品经理的需求,使用固定语言将之实现的'指尖工人。这就好比为动画片画画的画师和原作者的区别,只有画原画和想故事的人,才称得上艺术家,而其他人只是打工的。

可以读读,这本书是2011年写的,如果当时中国绝大多数企业家(无论土鳖的还是不土鳖的)都读过这本书,那今天中国新基建至少提前10年完成。

黑客与画家读后感

这几天,终于把这个攒了很久的书看完了,上面是每一章节的简单总结,主要是随手记下的书中内容,和一点点的个人心得,由于案例特别多,说是总结,也只是摘录了一些感觉重要或者喜欢的内容,最好还是翻阅一下原书,下面来对这本书来一个整体总结。

这本书看下来,感觉它更像是一本案例书,书中主要是按照增长模型aarrr,从没一点来介绍,主要同时国内外的app的最佳实践,来分析其在哪个阶段,使用了什么方法,来获得的增长。作者深入去分析这些案例的思路,总结出来,当我们在实际操作的过程中,如果遇到了疑问或者有些困惑,都可以从书中对应的章节获取提示获取灵感。

增长这种事情,一定是要去实践的,不断的在实践中去尝试,复盘,然后再尝试,形成一个闭环。像我这种凭空去看,没有地方去实践,估计也就是提升一下感觉,拓展下思路,估计过不了多久就忘记了。

本书更多的是提供思路,提供案例的拆分细讲,没有太多的理论或者实践方法。但是本书的特点就是从实际成功或失败的产品上获取经验,本身就是一个宝库了。

从书中的内容,也可以窥探一些关于增长黑客的事,首先要有关注力,书中提到的很多产品很多的营销活动,有的没有听说过,有的没有关注过,这都是差距啊。在互联网工作,不但要关注工作,还要关注信息,关注最新的新闻,最新的产品,最新的活动,从不同的活动、产品身上去学习,这都是需要注意的事情。还有总结能力,持续的输出,学会怎样写,写成哪些会获得更多的关注,这也都是互联网人需要关注和提升的能力。

对于初入增长这一个相关岗位,或者感兴趣的同学都是值得入门的一本书,推荐看看。可以放在床头,时常翻看,总会有不一样的体验,获取不一样的灵感。

黑客与画家读后感

seanellis与morganbrown共同编写的《增长黑客》一书中,提供了一套驱动产品成长的方法,并列举了很多实战案列。对于我这个产品新人来说,书中第一部分所阐述的方法论十分具有指导意义,所以本篇重点讨论增长黑客方法中的三个基本原则:1.实现“啊哈时刻”;2.明确增长战略;3.快节奏实验。

对于创业公司来说,最头疼的莫过于在短期内吸引大量用户,所以很多企业不惜花费巨额成本在前期获客环节,然而他们却忘记了最重要的一点——好产品才是增长的根本。在产品没有准备好之前,盲目地追求病毒式增长,很可能适得其反。现代互联网环境中,营销手段千奇百怪,其中不乏被证实带来惊人效果的,比如最近兴起的竞赛答题,短时间内就吸引了大量用户的眼球,但是热度退却之后,留下来的用户有多少?真正转化的付费用户又多少呢?病毒式增长带来的也许只是几个月后用户的迅速流失。

增长黑客的基本原则之一就是,首先确定你的产品是否不可或缺,为何不可或缺,以及对谁来说不可或缺,也就是了解产品的核心价值,确定核心用户的“啊哈时刻”。

有些时候,产品的核心价值并不仅仅在于它的功能,而是在于它是否与核心市场相契合,而这一核心市场很可能和公司一开始所设想的相去甚远。所以创造了核心价值,并不意味着我们一定能够正确定位核心价值。在最初设计产品的时候,我们常常会为新产品制定核心功能和目标群体,预想用户将会喜爱产品的哪些地方,但事实上我们以为的不一定是正确的。产品真正的核心价值,也许会完全不同于我们最初的愿景,它可能是在产品推出之后才加进去的某个功能或者体验。

所以当产品不成熟时,或者还没有确定“啊哈时刻”的时候,关键一步是通过数据挖掘、用户调研,寻找那些真正热爱这个产品的用户,然后分析这些用户在使用产品时有哪些相似之处,从中摸索他们在产品中所获得的其他用户可能没有获得的价值。因此,一个有效的与用户沟通的渠道对产品成长至关重要,核心用户将给予产品最有价值的反馈,为后期迭代指明方向。除此之外,在产品调研工作中,可以多问关于产品改进的问题,这能够帮助团队发现阻碍产品获取更多用户的原因,也能够凸显公司自身没有想到的产品改进机会。

当产品具备了“啊哈时刻”,拥有了与市场匹配的核心价值,接下来要做的就是让更多的人发现它,公司需要尽快将重心转移到促进增长上面来。

书中提到了everpic的失败经历:everpic是近年来最被看好的照片应用,用户平均评分高达4.5颗星,它初期获得的5.5万用户也非常活跃,而且升级到付费版的转化率高达12.4%,但是他们犯了一个致命的错误,没有利用早期用户的热情来获得更快的增长。他们也考虑过利用一些增长黑客的方法驱动用户增长,但是因为担心这样的方式会使用户感到厌烦,所以他们没有付之于行动,而是始终一心扑在改进产品上,终因资金链断裂而悲剧收尾。

everpic的失败说明了在适当的时间选择适当的增长杠杆有多么重要。转化率和用户好评都表明他们已经有了一个出色的产品和一群忠实的活跃用户,他们需要做的是把注意力从改进产品转移到增加收入上,不管是改变设计,改良现有的功能,还是增加新的体验,目标是将更多用户转化为付费用户。

增长黑客不仅仅是从一系列方法中选择一个来试用,而是一个持续的实验过程,以确保这些方法能够取得理想的结果。如果everpic真正推行增长黑客的话,他们就会运行试验以确定他们的假设是否成立,而不是因为担心某些情况的发生就不做任何尝试。

对于bat这类大公司而言,他们已经积累了各种资源来推广自己的产品或者服务,有太多的办法可以为其所用。然而一个创业公司却没有这样的资源,在拉新阶段能做的无非就是邀请转发之类的动作。增长黑客提供了一种基于产品和数据的低成本营销方式,给创业公司带来了福音。

如何结合产品和数据分析,得出恰当的增长方法呢?最简单的例子,a/b测试经常能够帮助公司发现一些非常简单的改变,这些改变实现了用户的大幅增加。比如basecamp发现只是将文字从“注册并试用”改为“查看购买方案与价格”就给他们增加了200%的注册量。当然,a/b测试工具虽然容易使用,但是它们提供的数据存在一定的局限性,因为这些工具依赖的是比较表面的衡量标准,比如哪个按钮的点击量更高,而不是点击按钮的人最终是否成了固定用户。这就好比看到一篇“标题党”新闻,忍不住点进去之后却对内容大失所望,这样的点击率显然无法体现长期的客户忠诚度。为解决这一问题,数据分析必须能够在任何a/b测试中跟踪测试对象从点击到长期使用整个过程的行为,这对于寻找增长点不可或缺。

不过,在追求增长的过程中,做越来越多的数据分析也可能成为陷阱。第一,数据分析需要较长的时间;第二,为了提升某个指标废寝忘食地工作,却不一定产生正向的帮助。因此,增长黑客的第二个原则是:明确增长战略。虽然谷歌分析提供了数百张图表和数据点,但是如果它跟踪的并不是对你的增长来说最为重要的指标,就可能导致你迷失重点。删繁就简地将企业运营浓缩为一个基本公式可以为增长团队提供极大的帮助,使他们在杂乱的数据海洋中找准方向。所以选择正确的北极星指标极为重要,它能够在增长试验偏航时为你指明前行的方向,防止你在荒野中迷失。

第三项原则是进行快节奏的试验。在北极星指标的指引下,增长团队可以逐渐增加试验的频率。增长快的公司,通常是学习快的公司。开展的试验越多,学习到的东西也越多。而且正如书中所说,增长黑客的巨大成功往往来自于一连串小成功的累加。在进行试验的时候,要避免谨小慎微,缩手缩脚,不要期待一次试验就带来完美的结果。舒尔茨在谈到增长时最喜欢引用的一句话,就是美国“二战”时的一位指挥官乔治巴顿将军的名言:“今天就全力执行的好计划胜过明天的完美计划。”清晰明确的北极星指标,能使数据分析具有很强的针对性,使具有高影响力的试验尽快落地。

关于具体如何执行增长黑客理论,这本书里提到了很多案列,不过由于我自身参与设计的产品不多,不能正确分辨出这众多案例的适用性,所以在此不做赘述。案例中描写的实际操作方法也许不可复制,但是其中的共同逻辑可以成为参考指引:首先通过对数据的观察和原有用户行为的捕捉,总结出经验,形成试验想法,排定试验优先级,运行试验,再回到分析阶段审视试验结果,决定下一步行动。这样的一个闭环可以被看作是增长黑客理论的缩影,运用得当的话即可寻找到产品的爆发点。

黑客与画家读后感

计算机网络是现代通信技术与计算机技术相结合的产物。

人们的生活与网络密不可分,从而网络系统的安全、可靠性也成为用户最为关注的焦点。

而各类不安全因素中,又属黑客攻击最为棘手。

1认识黑客。

黑客(hacker)指那些利用技术手段进入其权限以外计算机系统的人。

他们活跃在虚拟的网络世界里,他们是真正的程序员,有过人的才能和乐此不疲的创造欲。

一般人们把他们称之为黑客(hacker)或骇客(cracker),前者更多指的是具有反传统精神的程序员,后者列多指的是利用工具功击别人的功击者,具有明显贬义。

但无论是黑客还是骇客,都是具备高超的计算机知识的人。

2.1口令入侵。

所谓口令入侵是指使用某些合法用户的账号和口令登录到目的主机,然后再实施功击活动。

使用这种方法的前提是必须先得到该主机上的某个合法用户的帐号,然后再进行合法用户口令的皮译。

在unix操作系统中,用户的基本信息都存放在passwd文件中,而所有口令则经过des加密方法加密后专门存放在一个叫shadow的文件中。

黑客们获取口令文件后,就会使用专门的破解des加密法的程序来破解口令。

2.2放置特洛伊木马程序。

特洛伊木马程序一般分为服务器端(server)和客户端(client)。

特洛伊木马(trojans)程序常被伪装成工具程序或游戏,一旦用户打开了带有特洛伊木马程序的邮件附件或从网上直接下载,或执行了这些程序之后,当你连接到互联网上时,这个程序就会通知黑客用户的ip地址及被预先设定的端口。

黑客在收到这些资料后,再利用这个潜伏其中的程序,就可以恣意修改用户的计算机设定、复制任何文件、窥探用户整个硬盘内的资料。

2.3dos攻击。

造成do的攻击行为被称为dos攻击,其目的是使计算机或网络无法提供正常的服务。

最常见的dos攻击有计算机网络带宽攻击和连通性攻击。

带宽攻击指以极大的通信量冲击网络,使得所有可用网络资源都被消耗殆尽,最后导致合法的用户请求无法通过。

连通性攻击是指用大量的连接请求冲击计算机,使得所有可用的操作系统资源都被消耗殆尽,最终使计算机无法再处理用户的请求。

2.4端口扫描。

所谓端口扫描,就是利用socket编程与目标主机的某些端口建立tcp连接、进行传输协议的验证等,从而侦知目标主机的扫描端口是否处于激活状态、主机提供了哪些服务、提供的服务中是否含有某些缺陷等等。

常用的扫描方式有tcpconnect扫描、tcpfin扫描、ip段扫描和ftp返回攻击等。

2.5网络监听。

网络监听,在网络安全上一直是一个比较敏感的话题,作为一种发展比较成熟的技术,监听在协助网络管理员监测网络传输数据、排除网络故障等方面具有不可替代的作用,因而一直倍受网络管理员的青睐。

然而,在另一方面网络监听也给以太网的安全带来了极大的隐患,许多的网络入侵往往都伴随着以太网内的网络监听行为上,从而造成口令失窃,敏感数据被截取等等连锁性安全事件。

2.6欺骗攻击。

欺骗攻击是攻击者创造一个易于误解的上下文环境,以诱使受攻击者进入并且做出缺乏安全考虑的.决策。

欺骗攻击就像是一场虚拟游戏:攻击者在受攻击者的周围建立起一个错误但是令人信服的世界。

常见的欺骗攻击有:web欺骗、arp欺骗、ip欺骗。

3网络安全防护的一般措施。

3.1物理安全。

物理安全可以分为两个方面:一是人为对网络的损害;二是网络对使用者的危害。

最常见的是施工人员由于对地下电缆不了解,从而造成电缆的破坏,这种情况可通过立标志牌加以防范;未采用结构化布线的网络经常会出现使用者对电缆的损坏,这就需要尽量采用结构化布线来安装网络;人为或自然灾害的影响,需在规划设计时加以考虑。

3.2数据加密安全。

数据加密技术是对系统中所有存储和传输的数据进行加密,使之成为密文,这样攻击者在截获到数据后,就无法了解到数据的内容;而只有被授权者才能接收和对该数据予以解答,以了解其内容,从而有效地保护了系统信息资源的安全。

数据加密技术包括这样几方面内容:数据加密、数据解密、数字签名、签名识别以及数字证明等。

数据加密技术对防范网络中的信息被窃取起到了极其重要的作用。

3.3漏洞扫描及修复。

漏洞扫描是对电脑进行全方位的扫描,检查当前的系统是否有漏洞,如果有漏洞则需要马上进行修复,否则电脑很容易受到网络的伤害甚至被黑客借助于电脑的漏洞进行远程控制。

所以漏洞扫描对于保护电脑和上网安全是必不可少的,而且需要每星期就进行一次扫描,一旦发现有漏洞就要马上修复,有的漏洞系统自身就可以修复,而有些则需要手动修复。

[参考文献]。

[1]赵黎.黑客技术与网络安全[j].《计算机与数字工程》.第2期.

[2]胡义军.对付计算机黑客的网络安全对策[j].《中国高新技术企业》.第5期.

网络安全与黑客攻防【2】。

摘要:随着网络的发展,网络安全问题已经成为一个被人们强烈关注的热点。

而其中黑客攻击所造成的安全问题是很重要的一个方面。

本文将介绍网络安全面临的主要威胁,重点分析黑客攻击的一般步骤,使用的手段,以及解决应对的最新方法手段。

关键词:网络安全威胁黑客入侵步骤原理对策。

因特网的迅猛发展给人们的生活带来了极大的方便,但同时因特网也面临着空前的威胁。

因此,如何使用有效可行的方法使网络危险降到人们可接受的范围之内越来越受到人们的关注。

1网络安全基础。

网络安全(networksecurity)是一门涉及计算机科学、网络技术、通信技术、密码技术、信息安全技术、应用数学、数论、信息论等多种学科的综合性科学。

从内容上看,网络安全包括以下4个方面的内容:网络实体安全、软件安全、数据安全、安全管理等。

2网络安全面临的主要威胁。

黑客与画家读后感

周末最放松的时刻大概就是躺在床上看书了。最近之所以选择看《增长黑客》这本书,是因为发现当产品0-1搭建成功后,接下来最重要的工作是拉新获得用户量。是这本书让我找到了用户增长的方法论。

2.书籍介绍。

该书的作者是肖恩·埃利斯&摩根·布朗,主要讲的就是需求验证后,如何获客、激活、留存、变现和推广的方法。随着互联网红利的减少,用户时间的碎片化以及资本投资的理性化趋势,企业单位的运营成本也在不断的呈指数型增长。这本书告诉我们的就是如何利用数据在有限的资源内获得最大限度的用户增长。

3.书籍重点摘要。

增长前提。

好产品是用户增长的根本。即在做用户增长之前,先确定产品是否为“不可或缺”受目标用户之喜爱。否则过早地追求增长会使大量的人力财力物力浪费在错误的事情上,推广一个不受欢迎的产品,不但不会使早期客户转换为忠实粉丝,反而会令他们失望,甚至变成愤怒的批判者传播负面性的口碑。

产品早期先从一小部分用户群直接/间接获取反馈,以最小化可行性产品验证需求,将反馈快速迭代,融合到新产品中。

认知数据。

用户增长的一切工作都是建立在数据分析的指导之上,需要具有数据思维,没有数据就没有比较,没有比较就没有进步。通过数据定量和定性的分析,提出假设、设计方案、分析数据、验证或者是推翻假设,最终抽丝剥茧,逐渐接近真相。

不断的去认知挖掘数据的价值;掌握数据驱动的体系和方法;运用数据指导各个业务部门的运营;利用分析工具代替人力。

专注目标。

用户增长的工作必须时刻围绕增长展开,确定增长愿景或目标,每个目标需要制定明确的投资策略和验收指标。但有时通往目标的道路处于一团迷雾之中,并没有现成的套路和方法可以直接借鉴,需经历不断地测试、改进、学习、再测试,要求相当强的毅力和抗压能力快速执行。

关注细节。

对产品任何一处细微的改动都有可能影响到用户增长。通常a/b测试是检验产品细节最有效的方式之一。

善于创新。

用户增长本身就是一门艺术,我们不但要通过缜密的分析衡量自己的想法是否可行,也要天马行空提出解决问题的方案构想(通常指头脑风暴)。

全方面探索。

用户增长既要了解自己的产品用户活跃渠道,建立环环相扣的转化漏洞;还要目光长远审时度势时刻掌握海内外最新产品和市场动向,横向掌握产品的数据,纵向挖掘上下游生态链接情况。

一句话:既要低头走路,又要抬头望天。

4.总结。

这本书有大量的具体执行案例非常值得我们反复阅读,对各种情况都提出了增长建议。ab测试,病毒式传播等等都是实现产品增长的经典手段。

黑客与画家读后感

《增长黑客》主要是从aarrr转化漏斗模型的5个环节介绍“增长”的手段。请原谅我用“手段”这个词,因为“方法”未能体现出其高明的感觉。这本书通篇都是案例,可读性、趣味性很高,实属休闲娱乐和严肃学习的必备良品。

我并不想用更多的篇幅去介绍书上的内容,因为我没有用简单的三言片语去陈述书上介绍的大量思想。我想最核心的思想就是“数据、用户、创意”这几个词语,你们随意感受一下。

总之,《增长黑客》为我打开了新世界的又一扇大门,从前未留意到的或者是留意到没细究的很多事情突然有了一个解释。

黑客与画家读后感

这本书,我读了不下两次,有些章节起码读了5到6次。读过这本书才发现,我对“黑客”这个名词的理解一直是错误的。因为身边的媒体一直把“黑客”形容成犯罪分子,用电脑入侵别人的电脑,夺取信息或向别人的计算机植入病毒的人。这类入侵别人电脑的人有另外一个名词cracker(入侵者)。

黑客其实是一堆精通计算机技术的普通人。自由软件基金会创始人richardstallman说:

“出于兴趣,解决某个难题,不管它是否有用,这就是黑客。(playfullydoingsomethingdifficult,whetherusefulornot,thatishacking.)"。

直到今天,对黑客最佳的论述:

1.使用计算机,不应受到任何限制,任何事情都应该亲手尝试一下。

2.信息应该全部免费。

3.不信任权威,提倡去中心化。

4.判断一个人应该看他的技术能力,而不是看其他标准。

5.你可以用计算机创造美和艺术。

6.计算机使生活更美好。

《黑客与画家》前面几章主要讲书呆子是如何成长,为什么不受欢迎。书呆子都会遭受其他人的欺负等原因。在美国,为什么书呆子不受欢迎。这个做了很详细的解析。

《黑客与画家》这本书,最令我深刻的是深入地讲解了”什么才是财富“,黑客们创造了很多强大又免费的软件,这些软件就是财富,而不是钱包里的”rmb“。正因为纸币的流通,财富的含义被模糊了,大家都以为纸币就是财富,其实不是的。纸币只是交换财富的手段罢了。所以我一直对一些仅仅从交易中获利,而从不创造财富的职业完全不感兴趣。比如一些职业,低价收入,高价卖出,赚取中间的价钱,这类职业我从来不感兴趣。

以前不懂得这些道理,却意外进入自动化这个行业,我真是很幸运。因为在这个行业中,我可以感受到创造东西的乐趣。所谓造物的乐趣,真的很舒服。,接触c++/c语言后,我不甘心只了解软件。对硬件也认真了解,因为我觉得要真正完全掌握计算机,必须精通硬件与软件,只懂其中一样是不可能做到”完全掌握计算机“这种境界的。我相信,现在这个世界上的黑客们,他们都是精通硬件与软件的。

期间我买了很多加算机方面的书,软件,硬件之类。后来才发现,我现在用的plc其实就是一个主机,所谓主机就是存储器+cpu+输入输出接口的东西。当理解了主机的含义后,发现其实身边周围都是计算机。

我终于发现自己生存的价值,就是要变成一名黑客,为社会创造财富。从小我就喜欢计算机,虽然以前一直用计算机来玩游戏,而且一直玩弄windows系统。读了《硅谷之火》我发现原来个人计算机的诞生,是黑客们为了玩游戏而创造的,哈哈。

对,我自己要成为一名黑客,我有这个信心,因为我才27岁,根据《10000小时天才理论》,我完全可以在35岁之前完成10000小时。我成为一名黑客,我想肯定可以将自动化弄得更好,创造更好的机器人去服务人类。我相信机器人会令我们的未来更加美好,计算机也使我们的未来更加美好。

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